martes, 5 de julio de 2016

Introducción

Introducción


La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un
modelo de programación, con su teoría y su metodología
que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje 
orientado a objetos es un lenguaje de programación que
 permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos.
 Dicho esto, lo normal es que toda persona que vaya a 
desarrollar aplicaciones orientadas a objetos aprenda
 primero la “filosofía” (o adquiera la forma de pensar) y
 después el lenguaje, porque “filosofía” sólo hay una y
 lenguajes muchos. En este documento veremos brevemente
 los conceptos básicos de la programación orientada a 
objetos desde un punto de vista global, sin particularizar para ningún lenguaje de programación específico.

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