Introducción
La programación orientada a
objetos es una “filosofía”, un
modelo de programación, con su teoría y su
metodología
que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje
orientado a objetos es un lenguaje de programación que
permite el diseño de
aplicaciones orientadas a objetos.
Dicho esto, lo normal es que toda persona
que vaya a
desarrollar aplicaciones orientadas a objetos aprenda
primero la
“filosofía” (o adquiera la forma de pensar) y
después el lenguaje, porque
“filosofía” sólo hay una y
lenguajes muchos. En este documento veremos
brevemente
los conceptos básicos de la programación orientada a
objetos desde
un punto de vista global, sin particularizar para ningún lenguaje de
programación específico.
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